Operator Library: Arithmetics
模組 ClipLow 將數值限制在可參數化的最小值。 如果輸入低於最小值,則會被截斷,即

| Link Parameter | Input Link I | Output Link O |
|---|---|---|
| Bit Width | [1, 63] 無符號,[2, 63] 有符號 | as I |
| Arithmetic | {unsigned, signed} | as I |
| Parallelism | any | as I |
| Kernel Columns | any | as I |
| Kernel Rows | any | as I |
| Img Protocol | {VALT_IMAGE2D, VALT_LINE1D, VALT_PIXEL0D} | as I |
| Color Format | VAF_GRAY | as I |
| Color Flavor | FL_NONE | as I |
| Max. Img Width | any | as I |
| Max. Img Height | any | as I |
| 計算輸出 | |
|---|---|
| Type | static/dynamic read/write parameter |
| Default | 0 |
| Range | 輸入 link 的範圍 |
|
此參數定義 output link 的最小值。 if 您將參數設為 Static,則該數值會在設計階段選定,且在執行階段無法變更。 if 您將參數設為 Dynamic,則您可以在執行階段變更該數值。 |
|
以下範例顯示了 operator ClipLow 的使用方式:
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範例 - 柱狀圖閾值處理
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範例 - 此範例展示了 2D Shading Correction 的實作。 校正值會儲存在畫面擷取卡 RAM 中。 該 Applet 會執行高精度的偏移與增益校正。
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'使用 RamLUT Operator 進行 2D Shading Correction / 平場校正'
範例 - 此範例顯示了 2D Shading Correction 的實作。 校正值儲存在 operator RamLUT 中。 此 applet 執行高精確度的位移和增益校正。
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「使用 Block RAM 的 1D Shading Correction」
範例 - 此範例展示了 1D Shading Correction。 校正值會儲存在 block RAM memory 中。
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'1D Shading Correction Using Frame Grabber RAM'
範例 - 此範例展示了 1D Shading Correction。 校正值會儲存在畫面擷取卡 RAM 中。

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