- Area of Interest (AOI)
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請參閱 Region of Interest。
- Block RAM
- 硬體板卡
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Basler 硬體。通常硬體板卡以擷取卡表示。一塊硬體板卡可能包含多個裝置。
- 硬體板卡 ID 編號
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PC 系統中硬體板卡的識別編號。此編號並非固定於特定硬體,但在 PC 系統中必須是唯一的。
- 相機索引
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連接至擷取卡的相機索引。第一台相機的索引為零。請注意相機索引與擷取卡相機連接埠之間的差異。
另請參閱 Camera Port。
- 相機連接埠
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用於連接相機的擷取卡連接器稱為相機連接埠。其編號為 {0, 1, 2, ...} 或列舉為 {A, B, C, ...}。根據介面而定,一台相機可以連接至多個相機連接埠。此外,多台相機也可以連接至一個相機連接埠。
- 相機抽頭
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請參閱 Tap。
- 裝置
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一塊硬體板卡可以包含多個裝置。裝置具有編號。第一個裝置通常編號為一。
- 直接記憶體存取 (DMA)
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DMA 傳輸允許電腦內的硬體子系統在獨立於中央處理器 (CPU) 的情況下存取系統 Memory。
DMA 用於資料傳輸,例如在硬體板卡(如擷取卡)與主系統 Memory 之間傳輸影像資料。資料傳輸可建立於多個方向,即從擷取卡傳輸至 PC(下載),以及從 PC 傳輸至擷取卡(上傳)。一個硬體板卡可能存在多個 DMA 通道。控制與組態資料通常不使用 DMA 通道。
- 分散式 RAM
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請參閱 FPGA Distributed RAM。
- DMA 通道
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請參閱 DMA Index。
- DMA Index
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DMA 傳輸通道的索引。
另請參閱 Direct Memory Access。
- FPGA Distributed RAM
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用作 Memory 的 FPGA 邏輯單元。也稱為 LUT RAM。
- FPGA 內部 Block RAM
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FPGA 中的 Memory 區塊。每個 FPGA 都包含數量有限的 Block RAM。
- Frame Grabber RAM
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位於畫面擷取卡上但不在 FPGA 中的 Memory。通常為 DRAM。
- Framegrabber SDK
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請參閱 Runtime。
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Basler 為畫面擷取卡提供執行階段環境,稱為 Framegrabber SDK。如需詳細資訊,請參閱 Basler 產品說明文件 (BPD) 中的 Framegrabber SDK 說明文件: https://docs.baslerweb.com/frame-grabbers/framegrabber-sdk.html
- Hardware Applet (HAP)
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硬體 Applet 檔案是建置後的 VisualApplets 專案。它可以載入到已授權的硬體裝置(例如畫面擷取卡)。HAP 包含 FPGA 位元串流以及用於存取資料和 Property 的軟體介面。HAP 只能在建置執行前所定義的一個目標執行階段上使用。
- Host PC
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連接畫面擷取卡或裝置的電腦。
- Least Significant Bit (LSB)
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二進位值中具有最低權重的位元位置,即最右側的位元。
- Library
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請參閱 Operator Library。
- LUT RAM
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請參閱 FPGA Distributed RAM。
- Mebibyte (MiB)
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一個 Mebibyte (MiB) 等於 1,048,576 Byte。
- Megabyte (MB)
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一個 Megabyte (MByte 或 MB) 等於 1,000,000 Byte。
- Module
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VisualApplets 圖表中的已具現化 Operator。請參閱 Operator。
- Most Significant Bit (MSB)
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二進位值中具有最高權重的位元位置,即最左側的位元。
- Operator
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表示影像、資料或訊號處理功能。組織於 Operator Library 中。
- Operator Library
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Operator Libraries 包含多種 operator。來自 operator library 的 operator 可用於 VisualApplets 圖表中。
- PC RAM
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PC 上的 Memory。通常為主機板上的系統 memory 或主 memory。可透過 Direct Memory Access 從 frame grabber 進行存取。
- 連接埠
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請參閱 Camera Port。
- Process
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影像或訊號資料處理區塊。一個 process 可以包含一個或多個相機、一個或多個 DMA channel 以及模組。
- Random Access Memory (RAM)
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一種可以透過任何隨機順序直接進行讀取和寫入存取的 memory。
- Region of Interest (ROI)
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畫面的一部分。通常為矩形且位於原始影像邊界內。由座標定義。frame grabber 會從相機影像中擷取 ROI。ROI 可能會減少或增加所需的頻寬。
- Runtime
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在 VisualApplets 的情況下,runtime 是在應用程式中使用已建置之硬體 applet 的環境。
Basler 為畫面擷取卡提供執行階段環境,稱為 Framegrabber SDK。如需詳細資訊,請參閱 Basler 產品說明文件 (BPD) 中的 Framegrabber SDK 說明文件: https://docs.baslerweb.com/frame-grabbers/framegrabber-sdk.html
- Sensor Tap
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請參閱 Tap。
- Tap
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某些相機具有多個 tap。這表示它們可以一次擷取或傳輸一個以上的像素,從而提高相機的擷取速度。相機 sensor tap 讀取順序會有所不同。有些相機使用多個 tap 以交錯方式讀取像素,而有些相機則同時從感測器上的不同位置讀取像素。畫面重建稱為 sensor readout correction。
Camera Link 介面也使用多個 tap 來進行影像傳輸以提高頻寬。這些 tap 與 sensor tap 是獨立的。
- Target Runtime
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定義安裝 Framegrabber SDK 的目標作業系統環境,並藉此定義執行已建置硬體 applet 的環境。範例:Windows 64-bit。
- 觸發
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在機器視覺和影像處理中,觸發 (trigger) 是會觸發動作的事件。例如,這可以是啟動新行或畫面擷取、控制外部硬體(例如閃光燈)或軟體應用程式執行的動作。觸發事件可以由外部來源、內部頻率產生器 (Timer) 或軟體應用程式發起。
- Trigger Input
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觸發 I/O 的邏輯輸入。第一個輸入的索引為 0。請檢查硬體說明文件中輸入接腳到邏輯輸入的對應關係。
- Trigger Output
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觸發 I/O 的邏輯輸出。第一個輸出的索引為 1。請檢查硬體說明文件中輸出接腳到邏輯輸出的對應關係。
- UltaRAM (URAM)
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一種專用 memory 區塊類型。UltraRam 元素除了 BRAM 資源外,還提供大的 FPGA memory 容量。 當 BRAM 資源耗盡時,使用 UltraRam 可能會有所幫助。

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