- 感興趣區域 (AOI)
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請參閱「感興趣區域」。
- 區塊式隨機存取記憶體
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請參閱FPGA 內部區塊 RAM。
- 董事會
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Basler 硬體。通常,一張板卡由一個幀擷取卡代表。板卡 可能包含多個裝置。
- 電路板識別號
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個人電腦系統中某塊電路板的識別編號。該編號並非固定對應於 特定的硬體,但在同一台個人電腦系統中必須是唯一的。
- 相機索引
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連接至幀擷取卡的攝影機索引。第一台攝影機的 索引為零。請注意攝影機索引與幀擷取卡 攝影機埠之間的差異。
另請參閱「相機連接埠」。
- 相機連接埠
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影像擷取卡上用於連接攝影機的連接埠稱為「攝影機埠」。這些埠 會以 {0, 1, 2, ...} 編號,或以 {A, B, C, ...} 標示。視介面而定, 一台攝影機可能連接至多個攝影機埠;同樣地,多個攝影機也可能 連接至同一個攝影機埠。
- 相機輕點
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請參閱「Tap」。
- 裝置
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一個電路板可以由多個裝置組成。裝置會進行編號。第一個裝置 通常編為一號。
- 直接記憶體存取 (DMA)
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透過 DMA 傳輸,電腦內的硬體子系統能夠在不依賴中央處理器(CPU)的情況下, 獨立存取系統記憶體。
DMA 用於在電路板(例如影像擷取卡)與主機系統的記憶體之間進行資料傳輸,例如影像資料。資料傳輸可建立於 多個方向,即從影像擷取卡傳輸至個人電腦(下載),以及從個人電腦 傳輸至影像擷取卡(上傳)。 一張板卡上可能存在多個 DMA 通道。控制 與配置資料通常不使用 DMA 通道。
- 分散式隨機存取記憶體
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請參閱「FPGA 分散式 RAM」。
- DMA 通道
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請參閱DMA 索引。
- DMA 指數
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DMA 傳輸通道的索引。
另請參閱「直接記憶體存取」。
- FPGA 分散式 RAM
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FPGA 中用作記憶體的邏輯單元。亦稱為 LUT RAM
- FPGA 內部區塊 RAM
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FPGA 中的記憶體區塊。每顆 FPGA 皆包含數量有限的區塊 RAM。
- 幀擷取卡記憶體
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位於影像擷取卡上的記憶體,但不在 FPGA 內。通常為 DRAM。
- Framegrabber SDK
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請參閱「執行階段」。
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Basler 提供了一種名為 Framegrabber SDK。如需進一步資訊,請參閱 Basler 產品文件 (BPD) 中關於Framegrabber SDK 的 https://docs.baslerweb.com/frame-grabbers/framegrabber-sdk.html
- 硬體小程式 (HAP)
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硬體小程式檔案(HAP)是建構後的VisualApplets 專案。它可載入至 已取得授權的硬體裝置,例如幀擷取卡。HAP 包含 FPGA 位元流, 以及用於存取資料與參數的軟體介面。HAP 僅能用於 在執行建構前已定義的單一目標執行環境。
- 主機電腦
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連接該幀擷取卡或裝置的電腦。
- 最低有效位元 (LSB)
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二進位數中位元位置的最低值,即最右側的 位元。
- Library
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請參閱運算子函式庫。
- LUT 記憶體
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請參閱「FPGA 分散式 RAM」。
- 兆位元組 (MiB)
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1 梅比位元組(MiB)等於 1,048,576 位元組。
- 兆位元組(MB)
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1 兆位元組(MByte 或 MB)等於 1,000,000 位元組。
- 模組
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VisualApplets 圖中的一個已實例化的運算子。請參閱「運算子」。
- 最高有效位元 (MSB)
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二進位數中數值最大的位元位置,亦即最左邊的 位元。
- 運算子
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代表影像、資料或訊號處理功能。其組織架構為 運算子函式庫。
- Operator Library
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運算子庫包含各種運算子。運算子庫中的運算子可 用於VisualApplets 的圖形中。
- 電腦記憶體
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個人電腦上的記憶體。通常指主機板上的系統記憶體或主記憶體。透過 幀擷取卡以 直接記憶體存取 存取。
- 港口
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請參閱「相機連接埠」。
- 流程
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影像或訊號資料處理單元。一個處理程序可包含一個或多個 攝影機、一個或多個 DMA 通道及模組。
- 隨機存取記憶體 (RAM)
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一種可直接存取、並能以任何隨機 順序進行讀寫的記憶體。
- 感興趣區域(ROI)
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畫面中的一部分。通常為矩形,且位於原始影像的邊界範圍內。 由座標定義。畫面擷取器會從 攝影機影像中裁切出目標區域。目標區域可能會降低或增加所需的頻寬。
- 執行時間
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在VisualApplets 的語境中,執行時環境是指已建置的硬體小程式在應用程式中被使用的環境。
Basler 提供了一種名為 Framegrabber SDK。如需進一步資訊,請參閱 Basler 產品文件 (BPD) 中關於Framegrabber SDK 的 https://docs.baslerweb.com/frame-grabbers/framegrabber-sdk.html
- 感應水龍頭
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請參閱「Tap」。
- 輕觸
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某些相機具備多個讀出點。這意味著,它們能夠一次讀取或傳輸 多於一個像素,從而提高相機的讀取速度。相機 感光元件的讀出點讀取順序各不相同。 有些相機使用 多個取樣點以交錯方式讀取像素,而有些相機則從感光元件上不同的 位置同時讀取像素。幀的重建過程稱為感光元件讀出 校正。
Camera Link 介面同樣採用多個引腳進行影像傳輸, 以增加頻寬。這些引腳與感測器的引腳是相互獨立的。
- 目標執行階段
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定義安裝Framegrabber SDK 的目標作業系統環境,也就是說,此環境將用於執行所建置的硬體 小程式。範例:Windows 64 位元。
- Trigger
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在機器視覺與影像處理中,觸發器是指會引發某項 動作的事件。例如,這可能是啟動新的行或幀擷取、 控制外部硬體(如閃光燈),或是由軟體 應用程式執行的動作。 觸發事件可由外部來源、內部 頻率產生器(計時器)或軟體應用程式所觸發。
- 觸發輸入
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觸發器 I/O 的邏輯輸入。第一個輸入的索引為 0。請參閱硬體文件中關於 輸入腳位與邏輯輸入之間對應關係的說明。
- 觸發輸出
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觸發式 I/O 的邏輯輸出。第一個輸出的索引為 1。請參閱硬體文件中關於 輸出腳位與邏輯輸出對應關係的說明。
- UltraRAM (URAM)
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一種專用記憶體區塊。UltraRam 元件可提供大容量 FPGA 記憶體,作為 BRAM 資源的補充。 當 BRAM 資源不足時,使用 UltraRam 可能會有所幫助。

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