Operator Library: Filter
算子 HitOrMiss 會對二元影像執行形態學命中不命中 (hit-or-miss) 運算,可用於識別結構或物件。 輸入是一個 kernel-stream (請參閱例如 FIRkernelNxM)。 輸出 link 會給出計算出的中心像素值。 命中不命中運算的結構元素由可參數化的矩陣給定。 該矩陣的大小與輸入 kernel 相同。
如果像素的 kernel 鄰域與參數 StructElement 中定義的圖案完全相符,則像素的輸出會設為 '1'。 若有一或多個不相符,輸出則會設為 '0'。 使用參數 StructElement 定義的搜尋圖案可以設為 0 或 1 來定義相符。 此外,也允許使用值 -1。它為結構元素中忽略的部分定義了不關心 (don't care) 的值。 如果搜尋圖案中的所有值都是 '-1',其行為取決於 StructElement 的靜態/動態 Property。 在靜態情況下,結果一律會是 'miss'。在動態情況下,結果一律會是 'hit'。
讓我們來看一個範例。給定以下 struct element。
我們將其與以下影像 I 進行匹配
如果我們將結構元素與影像進行匹配,輸出 O 為
若要產生所需的輸入 kernel,請使用諸如 FIRkernelNxM、 LineNeighboursNx1 或 PixelNeighbours1xM 的 operator。
| Link Parameter | Input Link I | Output Link O |
|---|---|---|
| Bit Width | 1 | as I |
| Arithmetic | unsigned | as I |
| Parallelism | any | as I |
| Kernel Columns | any | 1 |
| Kernel Rows | any | 1 |
| Img Protocol | {VALT_IMAGE2D, VALT_LINE1D, VALT_PIXEL0D} | as I |
| Color Format | VAF_GRAY | as I |
| Color Flavor | FL_NONE | as I |
| Max. Img Width | any | as I |
| Max. Img Height | any | as I |
| StructElement | |
|---|---|
| Type | static/dynamic read/write parameter |
| Default | -1 |
| Range | {-1, 0, 1} |
|
此參數定義結構元素的形狀。
如果 operator 的輸入 kernel 大小改變,係數也會隨之改變。 變更輸入 kernel 大小後請檢查係數。 如果參數設為 Static,則會在設計階段選取這些值。 如果參數設為 Dynamic,則可以在執行階段更改這些值。 執行階段的更改會立即生效,不會與影格結尾 (end of frame) 或行結尾 (end of line) 進行同步。 |
|

上一頁

