Operator Library: Arithmetics
此運算子會將輸入資料向左進行算術位移。 位移的位元數由參數Shift 定義。 輸入端的每個位元皆會依照參數指定的位元數向左位移。新插入的最低有效位元將 取值為零。
位元移位通常用於將數值按二的冪次進行縮放。 例如,向左移位一位元會將數值加倍。 向左移位兩位元則會將輸入數值增加至四倍。
每個色彩分量都會單獨進行移位。
以下範例展示了 ShiftLeft 運算子的用法:
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圖 205、「為 16Bit 輸出新增的 ShiftLeft 運算子」
基本指南 - 使用 ShiftLeft 變更 DMA Bit Width。
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範例 - 計算影像矩方向與偏心率
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範例 - 一種 High Speed 且強固的雷射線檢測演算法。 此演算法會決定重心座標,以取得次像素解析度的結果。
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範例 - 此範例展示了 2D Shading Correction 的實作。 校正值會儲存在擷取卡 (frame grabber) RAM 中。 此 applet 會執行高精度的位移與增益校正。
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'2D Shading Correction / Flat Field Correction Using Operator RamLUT'
Examples - 本範例顯示 2D Shading Correction 的實作。 校正值會儲存在 RamLUT Operator 中。 此 Applet 會執行高精確度的位移與增益校正。
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「1D Shading Correction Using Block RAM」
範例 - 此範例展示了 1D Shading Correction。 校正值會儲存在區塊 RAM 記憶體中。
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「1D Shading Correction Using Frame Grabber RAM」
範例 - 此範例展示了 1D Shading Correction。 校正值會儲存在 Frame Grabber RAM 中。


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