運算子座標_Y

Operator Library: Base

運算子 Coordinate_Y 會在其輸出端提供輸入像素的 y 座標。 因此,輸入端的每個像素都會被替換為其在影像中的 y 位置。 實際的輸入像素值並不會被使用。 此運算子的作用如同計數器,每當出現新行時會遞增一次,並在幀結束後重置。 第一行影像中的像素座標將為零。

I/O Properties

Property Value
Operator Type O
Input Link I,資料輸入
Output Link O,資料輸出

Supported Link Format

Link Parameter Input Link I Output Link O
Bit Width [1, 64]1 auto2
Arithmetic {unsigned, signed} 無號數
Parallelism any as I
Kernel Columns any 1
Kernel Rows any 1
Img Protocol VALT_IMAGE2D as I
Color Format any VAF_GRAY
Color Flavor any FL_NONE
Max. Img Width any as I
Max. Img Height any as I

1

輸入位元寬度的範圍為 [1, 64]。 對於有符號輸入,範圍為 [2, 64]。 對於無符號色彩輸入,範圍為 [3, 63];而對於有符號色彩,範圍則為 [6, 63]。

2

輸出位元寬度會根據最大影像高度自動決定,也就是說:

Parameters

無

Examples of Use

以下範例展示了運算子 Coordinate_Y 的用法:

  • 「影像計時產生器」

    範例——當影像時序由產生器提供時,即可分析該設計的資料流。

  • 「ImageSplitAndMerge」

    範例 - 顯示如何分割與合併影像串流。將附加資料附加到影像尾端。

  • 「雷射三角測量」

    範例 - 一種 High Speed 且強固的雷射線檢測演算法。 此演算法會決定重心座標,以取得次像素解析度的結果。