Basler 的 `Framegrabber SDK ` 用於在執行時環境中存取硬體裝置。 所有 `VisualApplets ` 的實作皆可透過 `Framegrabber SDK` 的 API 函式進行存取。 VisualApplets 可針對每個 `VisualApplets ` 實作,生成一個專屬的 SDK 範例專案。
您可以針對每個 VisulApplets 專案產生一個Framegrabber SDK 範例程式碼。若要產生 SDK 範例,請選取
→
從選單中選擇,或選取
圖示位於 Build 工具列,用以產生範例。
該 瀏覽至資料夾 對話方塊隨即開啟。
選擇您要儲存 SDK 範例的位置,然後按一下 。
請注意,系統不會自動產生子目錄,因此建議您自行建立一個子目錄。
SDK 範例將被產生並儲存於選定的目錄中。
![]() |
VisualApplets 針對設計錯誤發出警告 |
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在每次生成 SDK 範例之前,VisualApplets 會執行 DRC 檢查,若 DRC 檢查失敗,則會顯示警告: ![]() |
此 SDK 範例包含原始碼檔案,以及一個 Microsoft Visual Studio 6 專案檔案,您亦可 在較新版本的 Visual Studio 中開啟該檔案。 您可立即編譯並執行此範例。所有可用的參數均已包含在內,並以範例形式進行參數設定。
有關在Framegrabber API 中使用VisualApplets 的詳細說明,請參閱 Framegrabber API 文件.
使用該函式 Fg_getParameterIDByName() 以取得如範例所示的唯一參數 ID。
系統會針對「VisualApplets 」運算子中的所有枚舉產生一個標頭檔。
針對小程式中使用的每種運算子類型,都會建立一個以該運算子名稱命名的命名空間。
多個枚舉皆嵌入於此命名空間中。


![[注意]](../common/images/admon/note.png)

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