Operator PARALLELup

Operator Library: Base

Library: Base

運算子 PARALLELup 可增加輸入連結與輸出連結之間的 Parallelism。

下圖顯示從輸入端的 Parallelism 3 到輸出端的 Parallelism 6 之並行向上轉換。

在 VisualApplets 中,影像行的寬度必須永遠是 Parallelism 的倍數。 由於 PARALLELup 運算子允許在其輸出端使用任何 Parallelism,因此輸出端影像行的寬度可能不是輸出 Parallelism 的倍數。 在這種情況下,運算子將會新增虛擬像素來 Fill 影像行。 此虛擬像素的值未定義。 在 VA 模擬中,虛擬像素將會設為零以利於辨識。

下圖顯示此虛擬像素插入的圖解。 如圖所示,四的輸出 Parallelism 無法對應 6 個像素的輸入行寬。 在此情況下,會新增兩個額外的虛擬像素,使行寬變成八。

如果輸出 Parallelism 是輸入 Parallelism 的整數倍,則該運算子所需的資源最少。

I/O Properties

Property Value
Operator Type P
Input Link I, data input
Output Link O, data output

支援的 Link 格式

Link Parameter Input Link I Output Link O
Bit Width [1, 64]1 as I
Arithmetic {unsigned, signed} as I
Parallelism any >= 輸入 Parallelism
Kernel Columns any as I
Kernel Rows any as I
Img Protocol {VALT_IMAGE2D, VALT_LINE1D, VALT_PIXEL0D} as I
Color Format any as I
Color Flavor any as I
Max. Img Width any 自動2
Max. Img Height any as I

1

針對無符號數值,輸入 Bit Width 的範圍是 [1, 64]。 針對有符號輸入,範圍是 [2, 64]。 針對無符號彩色輸入為 [3, 63],針對有符號彩色輸入則為 [6, 63]。

2

輸出影像寬度不得超過 2^31-1。輸出端的最大影像寬度會自動捨入為 O.Parallelism 的下一個倍數。 因此,I.MaxImgWidth 不得大於 2^31-1-O.Parallelism,以確保輸出端捨入後的最大影像寬度不超過 2^31-1。

參數

無

使用範例

運算子 PARALLELup 的使用方式如以下範例所示: