Operator Library: Arithmetics
此 Operator 對輸入資料執行向左的 Arithmetic 位移。 要位移的位元數是使用 Shift 參數來定義。 輸入端的每個位元都會向左位移參數指定的位元數。新插入的最低有效位元(least significant bits)其值將為零。
位元位移通常用於按 2 的冪次方來縮放數值。 例如,向左位移一個位元會使數值加倍。 向左位移 2 個位元會使輸入值變成四倍。
每個色彩元件都會分別進行位移。
以下範例展示了 ShiftLeft Operator 的使用方式:
-
圖 205,「已新增 ShiftLeft Operator 用於 16Bit 輸出」
基本指南 - User ShiftLeft 以變更 DMA Bit Width。
-
範例 - 計算影像矩的方向與離心率
-
範例 - 一種 High Speed 且強固的雷射線偵測演算法。 此演算法可決定重心座標以取得亞像素解析度結果。
-
範例 - 此範例展示了 2D Shading Correction 的實作。 校正值會儲存在畫面擷取卡 RAM 中。 該 Applet 會執行高精度的偏移與增益校正。
-
'使用 RamLUT Operator 進行 2D Shading Correction / 平場校正'
範例 - 此範例顯示了 2D Shading Correction 的實作。 校正值儲存在 operator RamLUT 中。 此 applet 執行高精確度的位移和增益校正。
-
「使用 Block RAM 的 1D Shading Correction」
範例 - 此範例展示了 1D Shading Correction。 校正值會儲存在 block RAM memory 中。
-
'1D Shading Correction Using Frame Grabber RAM'
範例 - 此範例展示了 1D Shading Correction。 校正值會儲存在畫面擷取卡 RAM 中。


上一頁

