Operator Library: Base
Library: Base
Operator CastParallel 能夠重新解譯輸入 link 的 bit。 變更輸出 link 上的 Parallelism 以進行重新解譯。 例如,每個像素 16-bit 的輸入 link 寬度和 2 的 Parallelism 會在每個時脈週期傳輸 32-bit。 CastParallel operator 讓您可以選擇將這些 32-bit 解譯為 Parallelism 4 時每個像素 8-bit 或 Parallelism 8 時每個像素 4-bit 等。 轉換的一個限制是,寬度與 Parallelism 的乘積對於輸入和輸出 link 必須相同。 第 2 個限制是輸出像素 bit width 不得超過 64-bit。
在 Parallelism 轉換中,較低的平行的元件將會對應到較低的 bit。
請注意,operator 將會變更像素的 bit width 以及影像的寬度。
Operator CastParallel 的使用方式如以下範例所示:
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Design Parametrization - 無效的 link property。
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範例 - 顯示在線掃描應用中使用 operator Blob_Analysis_1D。
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'Color Plane Separation Option 5 - Sequential Output with Advances Processing'
色彩平面分離範例。 RGB 輸入被分割成其組成部分,並透過一個 DMA 通道進行順序輸出。 分割是透過平行收集相同組件並使用 FrameBufferRandomRead 進行讀取來執行的。
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範例 - 基於偵錯目的,Scope operator 提供了用於分析灰階圖片的選項。.
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範例 - 顯示如何對影像進行垂直鏡射。 請注意平行字組和像素的鏡射。
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'imaFlex CXP-12 平台上的 FrameBufferMultRoiDyn Operator 功能範例'
範例 - 如何使用此運算子的示範
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範例 - 此範例展示了 2D Shading Correction 的實作。 校正值會儲存在畫面擷取卡 RAM 中。 該 Applet 會執行高精度的偏移與增益校正。
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'使用 RamLUT Operator 進行 2D Shading Correction / 平場校正'
範例 - 此範例顯示了 2D Shading Correction 的實作。 校正值儲存在 operator RamLUT 中。 此 applet 執行高精確度的位移和增益校正。
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'1D Shading Correction Using Frame Grabber RAM'
範例 - 此範例展示了 1D Shading Correction。 校正值會儲存在畫面擷取卡 RAM 中。




= 輸入端的 bit width,
= 輸入端的 Parallelism,
= 輸出 Parallelism 以及
= 輸出端的 bit width。
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