Operator Library: Base
Operator Coordinate_X 會在其輸出端提供輸入像素的 x 座標。 因此,輸入端的每個像素都會被其在影像中的 x 位置所取代。 系統不會使用實際的輸入像素值。 此 Operator 的運作方式類似 Counter,每個新像素都會使其遞增,並在行結束後重設。 每一行的第一個像素其座標為零。
以下範例展示了 Operator Coordinate_X 的使用方式:
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範例 - 柱狀圖閾值處理
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範例 - 顯示在線掃描應用中使用 operator Blob_Analysis_1D。
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'Color Plane Separation Option 5 - Sequential Output with Advances Processing'
色彩平面分離範例。 RGB 輸入被分割成其組成部分,並透過一個 DMA 通道進行順序輸出。 分割是透過平行收集相同組件並使用 FrameBufferRandomRead 進行讀取來執行的。
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範例 - 在由產生器提供影像時序的同時,可以分析設計的資料流。
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範例 - 顯示如何對影像進行垂直鏡射。 請注意平行字組和像素的鏡射。
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「使用 Block RAM 的 1D Shading Correction」
範例 - 此範例展示了 1D Shading Correction。 校正值會儲存在 block RAM memory 中。



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