運算子庫:硬體平台
此運算子會將來自 Camera Link MEDIUM GRAY 配置相機的影像資料傳輸至 VisualApplets 中。 支援 Camera Link 標準的任何 MEDIUM GRAY 配置。
此運算子獨佔使用 2 個 CameraPort 類型的資源。 因此,擷取卡的兩個連接埠(連接埠 A [0] 與連接埠 B [1])均已被佔用,無法供其他運算子使用。 每個 applet 只能使用一次相同的資源索引。
| 適用於硬體平台 |
|---|
| mE5 marathon VCLx |
| mE5 marathon VCL |
| LightBridge VCL |
| mE5 VD8-PoCL (ironman) |
| DvalMode | |
|---|---|
| Type | dynamic write parameter |
| Default | DVAL_Enabled |
| Range | {DVAL_Enabled, DVAL_Disabled} |
|
此參數指定是用 DVAL 來遮罩有效像素,還是忽略它。 當忽略 DVAL 時,會根據 LVAL 與 FVAL 狀態來選取有效像素。 |
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| FvalMode | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Type | 動態/靜態寫入參數 | ||||||
| Default | CameraLinkStandard | ||||||
| Range | {CameraLinkStandard, IgnoreFval} | ||||||
此參數的目的是允許在同一個 applet 中動態使用面陣相機和線陣相機。 |
|||||||
| MediumMode | |
|---|---|
| Type | dynamic write parameter |
| Default | Tap4x8bit |
| Range | {Tap3x10bit, Tap3x12bit, Tap4x8bit,Tap4x10bit, Tap4x12bit} |
|
此參數指定 MEDIUM 配置模式。 |
|
| CameraStatus | |
|---|---|
| Type | 動態讀取參數 |
| Default | |
| Range |
LightBridge/marathon: [0;2^24-1] mE5 VD8 ironman: [0;2^8-1] |
|
參數 CameraStatus 取決於您所編程的擷取卡硬體。 以下先說明 marathon 與 LightBridge,接著說明 mE5 VD8-PoCL (ironman)。 marathon 與 LightBridge: bit[0]: PCLK [0] 可用 bit[1]: FVAL [0] 當前值 bit[2]: LVAL [0] 當前值 bit[3]: DVAL [0] 當前值 bit[4-11]: 保留 bit[12]: PCLK [1] 可用 bit[13]: FVAL [1] 當前值 bit[14]: LVAL [1] 當前值 bit[15]: DVAL [1] 當前值 bit[16-23]: 保留 mE5 VD8-PoCL (ironman): bit[0]: PCLK [0] 可用 bit[1]: FVAL [0] 當前值 bit[2]: LVAL [0] 當前值 bit[3]: DVAL [0] 當前值 bit[4]:PCLK [1] 可用 bit[5]:FVAL [1] 當前值 bit[6]:LVAL [1] 當前值 bit[7]:DVAL [1] 當前值 |
|
| CameraLinkCoreReset | |
|---|---|
| Type | dynamic write parameter |
| Default | 0 |
| Range | [0; 1] |
|
保留供支援問題使用。 |
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| PixelClockX | |
|---|---|
| Type | 動態讀取參數 |
| Default | 0 |
| Range | [0; 85] MHz |
|
攝影機通道 X 的像素時脈速率(以 MHz 為單位)。 |
|
| PixelClockY | |
|---|---|
| Type | 動態讀取參數 |
| Default | 0 |
| Range | [0; 85] MHz |
|
攝影機通道 Y 的像素時脈速率(以 MHz 為單位)。 |
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| MinimalParallelism | |
|---|---|
| Type | 靜態讀取參數 |
| Default | 3 |
| Range | [1; 1024] |
|
輸出連結 O 能夠傳輸攝影機的最大頻寬而不遺失資料所需的最小 Parallelism。 此數值取決於當前選定的設計時脈頻率。 頻率越高,Parallelism 數值可以越低。 |
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以下範例顯示了 MediumGrayCamera 運算子的使用方式:


![[注意]](../common/images/admon/note.png)
![[警告]](../common/images/admon/warning.png)
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