Operator Library: Logic
Operator AND 會執行位元邏輯 AND 運算。 如果所有輸入連結對應的位元皆為 "1",則每個輸出位元會設為邏輯 "1",否則輸出為 "0"。 輸入連結的數量必須在模組執行個體化時選取。
因此,N 個輸入的輸出位元 i 為
Operator AND 的所有 IN 連結皆須具備與連接埠 I[000] 相同的連結格式。 因此,您需要對所有 IN 連結進行相應的設定。
您可以在連接至 Operator AND 的任何 IN 連結之連結屬性中找到連接埠 I[000] 的連結格式: 它們會顯示在「Destination Port」欄位的「Bit Width」與「Parallelism」欄位中。
若要正確設定 Operator AND 的 IN 連結之連結格式, 您只需將在「Destination Port」欄位中找到的 Bit Width 與 Parallelism 值輸入到「Value」欄位 的對應欄位中。
如同 VisualApplets 的一貫作風,連結的顏色會告知您連結設定是否正確。
IN 連結設定不正確:

IN 連結設定正確:

| Property | Value |
|---|---|
| Operator Type | O |
| 輸入連結 | I0, data input I1..IN-1, data input |
| Output Link | O, data output |
以下範例顯示了 Operator AND 的使用方式:
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範例 - 顯示在線掃描應用中使用 operator Blob_Analysis_1D。
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範例 - 顯示 operator Blob_Analysis_2D 的用法。 此 applet 會將輸入資料進行二值化並判定 Blob 分析結果。 結果以及原始影像會透過兩個 DMA 通道輸出。
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範例 - 將 blob 分析運算子套用至輸入相機影像。 此 applet 顯示了 applet 中 blob 資料的使用方式。 在此情況下,會定位出具有最大面積的物件,並使用其座標從原始影像中裁切出該物件。
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範例 - 在 HSL 影像上進行 Color Classification 非常簡單。 此 applet 會將 RGB 影像轉換為 HSL 影像並執行 Color Classification。 色相會透過 lookup table 進行濾除。 此外,飽和度和亮度會使用自訂 threshold 值進行閾值處理。
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範例 - 一種 High Speed 且強固的雷射線偵測演算法。 此演算法可決定重心座標以取得亞像素解析度結果。


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